God of War: Chains of Olympus to inspirowana
grecką mitologią gra akcji, kontynuacja bestsellerowej serii z PS2.
Jest to pierwsza odsłona cyklu wydana na PSP i zarazem drugi
projekt studia Ready at Dawn, mającego na swoim koncie wydanego
również na handhelda Sony świetnie przyjętego Daxtera. Warto
dodać, że Chains of the Olympus jest prequelem pierwszej
części God of War, a więc akcja tytułu rozgrywa się przed
wydarzeniami przedstawionymi w jedynce i rzuca nowe światło na
pewne fakty.
God of War to połączenie dynamicznej gry
akcji nastawionej na walkę z wieloma przeciwnikami z elementami
przygodówki (rozwiązywanie prostych zagadek). Bohater, Spartanin
Kratos ma bogaty repertuar ciosów oraz kilka rodzajów broni do
swojego użytku, potrafi także korzystać z magii. W trakcie swojej
wędrówki protagonista poznaje nowe umiejętności. Z każdego
unicestwionego wroga wypadają różnokolorowe sfery ? po uzbieraniu
odpowiedniej ilości czerwonych, możemy zainwestować je w nasze
zdolności.
Seria God of War słynie z ?quick time
events?. Nie zabrakło ich również w Chains of Olympus. Akcje
tego typu polegają na szybkim wciskaniu przycisków, których symbole
pojawiają się na ekranie podczas filmów przerywnikowych. Jeśli
zareagujemy odpowiednio szybko, główny bohater w bardzo efektowny
sposób rozprawi się ze swoją ofiarą. Patent ten wykorzystywany jest
najczęściej podczas walk z bossami, ale został sprytnie przemycony
również do zwykłych pojedynków.
Warto dodać, że dla zapewnienia optymalnej jakości
oprawy graficznej twórcy wykorzystali pełną moc konsoli. W trakcie
rozgrywki procesor PSP pracuje bowiem z częstotliwością 333 Mhz,
podczas gdy w większości wcześniejszych produkcji funkcjonował w
222 Mhz. Niestety takie rozwiązanie znacząco wpływa na zużycie
mocy, co w przypadku konsol przenośnych jest szczególnie
istotne.